深入揭秘:炉石传说设计师访谈,加基森版本中那些鲜为人知的创新设计细节

分类:手游资讯 日期:

本文导读:

  1. 家族卡牌设计
  2. 新意卡牌设计
  3. 具体卡牌设计
  4. 设计理念与目标
  5. 设计师团队

炉石传说设计师访谈中,加基森版本的创新设计细节被深入讨论,以下是对这些细节的揭秘:

家族卡牌设计

加基森版本做出了一个非常重大的尝试,就是尝试推出家族卡牌,设计师将九个职业分成三个家族:污手党(猎人、圣骑士、战士)、暗金教(法师、牧师、术士)和玉莲帮(德鲁伊、潜行者、萨满祭司),每个家族的职业都可以使用本家族的卡牌,这样的设计大大丰富了职业的拓展空间。

污手党:以BUFF手中的卡牌为主要机制,但节奏上并不友好,因此在加基森期间污手党并没有特别亮眼的卡组。

暗金教:设计的最为成功,其家族特色“宇宙”(当你的卡组没有相同卡牌时,就触发特定效果)对整套卡组套牌进行限制,获得了巨大的成功,加入的暗金教的三个职业都纷纷组建了属于自己的宇宙系列。

玉莲帮:特有的机制是青玉魔像,每局中当你第一次召唤一个青玉魔像时,你会召唤一个1/1的青玉魔像,但你所召唤的青玉魔像会你召唤次数的增加而逐渐变大,青玉卡牌讲究的是后期成长性,与能够跳科技以及堆积护甲的德鲁伊十分匹配。

这种设计也带来了卡牌设计难度提升、平衡性难以控制等问题,某些卡牌可以看做是某个职业的专属卡牌,其他职业一点都用不上。

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新意卡牌设计

加基森版本加入了很多新意卡牌设计,

符合特定条件,直接从卡组打出

对卡组套牌进行特定限制

某些职业公共卡牌(家族卡牌)

对手牌进行BUFF(污手党特色)

具体卡牌设计

卡扎库斯:其设计灵感来源于“如果让玩家们可以自己创造属于他们自己的卡牌会如何?”,这张牌允许玩家自定义卡牌,增加了游戏的趣味性和策略性。

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缚链者拉兹:这是一张牧师职业的卡牌,其设计改变了很多激励卡的价值定位,使得一些原本不被看好的卡牌也变得有了出场机会。

雷诺·杰克逊:虽然受欢迎,但并没有成为一线卡组的核心卡牌,设计师决定利用4张暗金教橙卡来提升雷诺的强度。

设计理念与目标

设计师在访谈中提到了他们的设计理念和目标:

创新:不断探索新的设计空间,发现有趣的机制。

平衡:尽管家族卡牌的设计增加了平衡性的难度,但设计师们仍在努力寻找平衡点。

玩家体验:关注玩家的反馈和体验,希望玩家能享受到游戏的乐趣。

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设计师团队

概念组:负责初始卡牌概念设计,包括Matt Place和Peter Whalen等设计师。

平衡组:负责卡牌平衡性的调整,包括Mike Donais和Dean Ayala等设计师。

加基森版本是炉石传说设计师们的一次大胆尝试和创新实践,虽然存在一些问题和挑战,但也为游戏带来了更多的乐趣和策略性。