高达破坏者4:详解回避即死技能效果及最新游戏机制更新说明
本文导读:
《高达破坏者4》是一款深受高达粉丝喜爱的游戏,它包含了多种游戏模式和新增玩法,以下是对回避即死技能效果的详解以及游戏机制更新说明的归纳:
回避即死技能效果详解
回避即死是《高达破坏者4》中的一个被动技能,这个技能的效果非常显著,能够在战斗中为玩家提供更强的生存能力,当玩家在战斗中受到致命伤害时,该技能可以保留玩家一丝血量,并赋予玩家5秒的无敌时间,在这5秒的无敌时间内,玩家可以进行反打或者逃跑,非常灵活,在技能的冷却时间内,玩家还能恢复一定百分比的血量,这进一步增强了玩家的生存能力。
游戏机制更新说明
1、战斗系统:
- 玩家可以改装自己的机甲,并在战斗中尽可能快、尽可能少受伤的情况下击败敌人,以获得较高的评分。
- 普通攻击为角色的近战武器,具有突进效果,可以在较远的距离锁定目标发动攻击。
- 远程攻击为角色的辅助进攻技能,主要作用在于持续的进攻效果,可以延续“战斗连击”的判定,并对敌方目标造成短暂的硬直效果。
- 玩家可以装备两把远程武器,以提升远程射击能力。
- 行动技能可以装备两页,每页4种不同的技能,这些技能具有较强的攻击效果或额外辅助效果,不消耗能量但有冷却时间。
- 终极技能需要消耗EX能量值,拥有更加爆发的战斗力以及更可观的附加效果。
2、游戏模式:
- 故事模式:包含丰富的剧情和战斗,玩家可以观看每个关卡的剧情场景,并章节的推进,战斗难度逐渐提升。
- 探险模式:与故事模式相似,但没有故事剧情,允许玩家与在线队友一起进行探险。
- 赏金猎人模式:一种合作PVE模式,玩家可以与线上好友共同进行3V3的人机战斗,敌人难度与机体等级和稀有度挂钩。
3、装备改装:
- 玩家可以自定义高达模型的零件,多达11类,能够在左右手分别装备不同武器,让动作演出更加进化。
- 玩家可以将相同品质级别的零件进行强化合成或进化合成,以提升零件的等级或稀有度。
4、新增功能:
- 新增了“场景模型”模式,玩家可以自行设定背景、特效等,制作出个性化的场景模型。
- 引入了DLC内容,如《BRAVEDIVE》,为玩家提供新的机体、剧情剧本和玩法选择。
5、评分机制:
- 玩家在关卡结算时会获得一个评分,评分的高低取决于玩家完成关卡的速度、受到伤害的程度以及造成的连段攻击数值。
- 想要获得较高的评分,玩家需要不断提升机甲的装备和武器,以匹配或超越当前关卡的难度。
信息可能会游戏版本的更新而发生变化,建议玩家关注游戏官方渠道以获取最新的游戏机制和更新说明。